
đŹđ§ Hey, Iâm Zhangdar đ
Iâm a self-taught Unity game developer who enjoys crafting games and playable prototypes with a strong focus on gameplay, pacing, and player experience.
I love taking simple ideas and turning them into complete, fun-to-play experiences by experimenting with mechanics, rules, and clarity.
My current projects include playable demos published on Unity Play, such as Thrustline, a score-based arcade game for PC & mobile, and Pac-Roll, a 3D reinterpretation of Pac-Man featuring distinct AI behaviors.
Iâm building my indie journey one project at a time — learning, experimenting, and always striving to create games that make people want to play just a little bit more.
â"Gameplay first, fun always."đž
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đ«đ· Salut, moi c'est Zhangdar đ
Je suis un développeur de jeux Unity autodidacte qui aime créer des jeux et des prototypes jouables en mettant l'accent sur le gameplay, le rythme et l'expérience du joueur.
J'adore prendre des idées simples et les transformer en expériences complÚtes et amusantes en expérimentant avec les mécanismes, les rÚgles et la clarté.
Mes projets actuels comprennent des démos jouables publiées sur Unity Play, telles que Thrustline, un jeu d'arcade basé sur les scores pour PC et mobile, et Pac-Roll, une réinterprétation en 3D de Pac-Man mettant en scÚne des comportements IA distincts.
Je construis mon parcours indé projet aprÚs projet, en apprenant, en expérimentant et en cherchant toujours à créer des jeux qui donnent envie de jouer encore un peu plus.
ââCrĂ©er des jeux, apprendre au fur et Ă mesure.âđž
